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Web3游戏融入功能以推动女性参与

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:站长首页   来源:图文资讯  查看:   评论:0
内容摘要:尽管Web3领域女性玩家似乎仍然寥寥,但专为女性打造的基于区块链的游戏也许能助力包容性的实现。一项来自娱乐软件协会的最新报告发现,在美国,48%的玩家是女性。全球范围内,几乎半数的玩家也是女性。女性对

尽管Web3领域女性玩家似乎仍然寥寥,但专为女性打造的基于区块链的游戏也许能助力包容性的实现。一项来自娱乐软件协会的最新报告发现,在美国,48%的玩家是女性。全球范围内,几乎半数的玩家也是女性。女性对价值数十亿美元的电竞行业的兴趣不容小觑。这与游戏Fi行业的巨幅增长相结合,正是许多Web3游戏专门为女性玩家打造的关键原因。

yield Guild Games——一个全球性的“玩游戏赚钱”社区共同创始人——贝瑞丽·李·乔治告诉:“区块链游戏比如Axie Infinity的女玩家开始增加了。尽管数据显示,像玩赚钱游戏这样的游戏更吸引男性用户,但我们相信越来越多的女性会开始感兴趣。”

Animoca Brands的联合创始人兼执行董事长叶天健进一步告诉,金融和Web3游戏密切相关,指出随着时间的推移,这自然会吸引各种各样的人进入这个领域。然而,他认为,特别是女性,会由于其更强的责任感而被吸引进来。“这在发展中国家尤其明显,小额信贷和尤其是小额贷款主要由女性领导,”他评论道。

Web3游戏将引进吸引女性的功能

许多Web3游戏越来越清晰地面向主要女性受众。例如,Fashion League是一款免费的“玩游戏赚钱”的移动游戏,用户可以发展自己的时尚帝国。Fashion League的CEO和创始人Theresia Le Battistini告诉,该游戏允许用户创建虚拟服装系列,这些系列最终可以作为非同质化代币,或NFT出售,同时品牌可以利用这个游戏来展示数字产品:“我们相信未来一切都将被游戏化,因为我们的统计数据表明,到2027年游戏市场将超过3000亿美元。Web3游戏需要包容性。”

Le Battistini解释说,为吸引女性参与,Fashion League含有一些自然吸引女性的功能。“游戏的美学很重要,再加上它最初将在移动设备上提供。女性喜欢在手机上玩游戏,因为门槛较低,”她解释道。最新的统计数据表明,62%的人在拥有手机一周内就会安装一款游戏。此外,这些发现指出,目前的移动游戏性别比例为女性51%,男性49%。至于美学,来自The Female Quotient的报告发现,这是吸引女性进入Web3空间最重要的因素。

在Fashion League的顾问委员会服务的Li Chavez进一步指出,许多Web3游戏专注于第一人称和第三人称射击游戏,但缺乏创意。她指出,Fashion League鼓励人们创造数字物品,这些物品最终可以发展成为可出售的NFT。她说:“我们通过一个游戏的乐趣来实现创作者经济。玩家玩得越多,他们可以获得的积分就越多。游戏内的现金可以兑换成可以转换为法定货币的代币。”Chavez Li还提到,玩家可以在像时装秀这样的活动期间相互竞争和互动,为游戏增加一层社交元素。

除了Fashion League,数字时尚品牌House of Blueberry的创始人Mishi McDuff告诉,该公司在游戏平台Roblox上推出了3D精品购物体验,名为“BlueberryXWorld”。 McDuff解释说,这款Web3游戏旨在为游戏玩家创造一个有趣、安全的探索数字身份的环境:

和Fashion League一样,BlueberryXWorld完全由女性设计师和开发者创作。虽然 McDuff指出游戏的乐趣适用于任何玩家,但她认为这一元素确保了女性创作者能让他们自己的想法被听到。她补充说:“在大多数传统游戏中,你看到女性以这样不现实的方式被展现:没有橘皮组织,没有妊娠纹,没有脂肪。我们的化身有爱的小腹,妊娠纹和所有其他使我们成为人类的东西。”

McDuff还指出,社区是游戏的潜在原则,这她认为将极大地吸引女性:“玩家可以到咖啡馆来喝点东西,互相聊天。女性一直擅长建立强大紧密的社区,所以在Web3中看到这一点毫不奇怪。”

Lenny Pettersson是瑞典移动游戏工作室Antler Interactive的首席运营官和“我的邻居Alice”的执行CEO,他告诉,这款Web3游戏背后的某些最重要的功能集中在玩家的协作和在游戏中的联系上。Pettersson解释说,该游戏允许用户聚集资源共同塑造一个群岛。Pettersson分享说,玩家协作在游戏的Discord频道中已经很明显,他指出玩家们在频道上发布信息,上传截图指示在哪里可以找到最好的捕鱼地点。

鉴于这种类型的社区参与,Pettersson解释说,My Neighbor Alice背后的大部分灵感来自受到女性目标受众欢迎的传统游戏。例如,他指出,艺术风格占在这里很大的比重。“类似童话的五彩缤纷的、轻松活泼的艺术风格是故意的。”

虽然美学、定制的和社区建设对吸引女性进入Web3都很重要,但更好的代表性同样关键。Rumble Kong League(RKL)——一款结合篮球、玩赚钱和NFT的游戏——的CEO和联合创始人Marcus Bläsche告诉,篮球和Web3都不幸面临女性用户代表性不足的挑战。Bläsche解释说,为了解决这个问题,RKL最近与Round 21合作,这是一个以女性领导、注重协作和社区的女性主导的Web3原生体育生活方式品牌。

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Bläsche说,这个合作帮助推出了名为“The Rookies”的新NFT游戏系列,它为男性和女性“新手”创造了平衡,以确保女性运动员在Web3中得以展示。Round21的创始人Jasmine Maietta告诉,该组织专门帮助RKL为任何性别、种族或社会背景的人创造平等的机会,补充说:

游戏会提高女性在Web3中的参与度吗?

考虑到所有因素,现在很难确定针对女性的Web3游戏是否会真正提高参与度。例如,Pettersson认为这个问题目前很难回答。然而,他指出,可以肯定的是,高质量的针对女性的Web3游戏将对带来更多女性进入这个领域产生影响:“第一“Web2”游戏最初是为了男孩和男性设计的。几十年来,越来越多的游戏是为了女孩和女性设计的。”

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在此背景下,他认为,Web3领域已经意识到女性喜欢游戏并希望参与,因此将对该性别类别给予更高的关注。然而,Pettersson补充说,很难确定这些游戏的真实影响,指出:

叶天健也评论说,游戏正在变得越来越不依赖于性别,而Maietta指出,Web3有机会根据故意的包容性建立其文化。尽管这是值得注意的,但重要的是要认真认识到,Web3游戏空间仍在进行中。因此,业内人士中有些人认为,开发者目前更多地专注于构建生态系统,而不是包容性。例如,Spielworks——一个区块链游戏平台的内容和社区经理Olga Ivanova告诉,她相信Web3游戏开发者更关注“创造稳健的游戏经济和提高游戏设计达到至少AAA标准。”